这种惊人增长仅在近几年才呈现爆发态势,今年移动玩家数量有望达到30亿 ,
报告中有这样一段阐述 :
"移动游戏收入将达到1030亿美元(同比增长2.9%),移动游戏市场营收预计将在2025年底突破1030亿美元。
相较而言 ,全球83%的游戏玩家会接触移动游戏。主要得益于NewZoo报告中提到的任天堂Switch2的发布。主机游戏收入同比增长5.5%至约460亿美元 ,主机游戏今年能超越PC市场,主机和移动游戏市场都将保持增长态势。而监管变革正在影响全球业务。但亚太地区增长放缓。"
相比之下,移动游戏将在今年达到空前规模。
众所周知 ,NewZoo发布的《全球游戏市场报告》指出,移动游戏在各方面的增速都超过PC和主机游戏。PC 、今年不仅是移动游戏市场价值在增长 ,这份长达200多页的综合报告显示 ,移动优先增长区域表现强劲,
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